IOS开发笔记15-自定义类

转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/53710519
本文出自:【顾林海的博客】

前言

创建自定义类时会生成两个文件,一个是.m文件,另一个是.h文件,下面就来讨论这两个文件的用处。

实例

创建一个Person类,生成Person.h文件和Person.m文件。

Person.h文件:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    int _age;
    NSString *_name;
}

- (int)getAge;
- (void)setAge:(int) age;
-(NSString *)getName;
-(void)setName:(NSString *)name;

@end

头文件以@interface开头,以@end结束。在花括号里面声明实例变量,在花括号外面声明4个实例方法。

注意:实例方法以 “-” 符号开头。

接着查看Person.m文件:

#import "Person.h"

@implementation Person

-(int)getAge{
    return _age;
}

-(void)setAge:(int)age{
    _age=age;
}

-(NSString *)getName{
    return _name;
}

-(void)setName:(NSString *)name{
    _name=name;
}

@end

在Person.m文件中实现方法,实现的方法必须和在头文件中声明的方法名相符。

最好在main.m文件中导入Person.h文件:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...

        Person *person=[[Person alloc]init];

        [person setAge:26];
        [person setName:@"bill"];

        int age=[person getAge];
        NSString *name=[person getName];

        NSLog(@"age=%d,name=%@",age,name);

    }
    return 0;
}

在main中存取Person对象的成员变量。

©️2020 CSDN 皮肤主题: 猿与汪的秘密 设计师: 上身试试 返回首页
实付0元
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值